牧羊人之心MOD版游戏,一款超有趣的模拟养成趣味手游,主打魔物娘养成玩法,超多有趣剧情任务等你来体验,画风简约,拥有养成、建造、合成等优质元素融合,对这款手游感兴趣的朋友欢迎下载哦!
内置无敌,秒杀(默认开启)
礼包兑换码2021:
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《牧羊人之心》的游戏背景被设定在一块名叫“卡露蒂亚”的大陆之上。在这里,魔物和人类共同生活。人类可以通过成为驯养师,驯养属于自己的魔物。游戏包括了魔物的收集与养成、休闲的牧场建设、体验各种战斗与冒险,以及RPG式的剧情。[玩家在游戏中将从一个蛋开始培育自己独特的魔物娘,成为驯养师、并建设自己专属的魔物牧场。
【魔物娘收集与养成】
从一个蛋开始培育自己独一无二的魔物娘,多达60余种不同魔物(不断添加中)在路上等待着您!
【休闲的牧场建设】
成为驯养师,建设自己专属的魔物牧场!自由建设+改造,多种风格随心搭配!
【多样的战斗与冒险】
实时操作体验&魔物专属技能,更有队伍搭配等进阶技巧等您发现!
【RPG式丰富剧情】
在广阔的世界里,各种隐藏任务,地点,CG等你发现。与各种各样的魔物、角色邂逅,发现他们背后的故事吧!
年轻的驯养师哟,和魔物娘一起踏上冒险旅途吧!
牧羊人有着极为简单明了的游戏界面,对于没有玩过其他养成游戏的人来说,游戏的几个重要点可以轻松的了解,而对于玩过其他养成游戏的人,游戏可以毫无困难的上手。游戏的玩法简单有趣,打怪、升级、打造装备、抽魔物娘并孵化,简洁明了易上手。
因为体力的限制,使得游戏的“肝度”没有很多其它单机游戏那么高,简单的战斗场景也让游戏轻快不少。在场景周围会刷出敌人,改变魔物**攻击目标和释放技能就是战斗的全部,对于手残可以选择自动释放技能,对于一些进阶玩家来说也可以通过手动释放技能达到最高的收益。作为一款休闲游戏,对于不想要花太多时间的人可以靠等级压制通过关卡,而对于研究这款游戏的人则可以靠装备和不同魔物**组合,在较低等级的情况下就可以通过较高难度的关卡。
作为一款收集养成游戏,63个魔物**数量加上养成元素对于玩家相当具有吸引力,材料稍显过大的消耗能够适当的延长游戏时间,不过后续开发的游戏内容还是需要快速跟进。
【列克星敦】 超强技能,一波清场,还能召唤两只花藕子牌小飞机,哒哒哒极致攻速,输出非常恐怖。缺点是技能真空期划水,不过带上冷却套后真空期也不算长;本体较脆容易猝死,还好现在大部分人都会带上天马或蝴蝶来续航小飞机,这个问题也不大——强度:顶尖。有由于太吃突破,在3破之前会下调至中上。
【康娜】 四维优秀,肉度可观,普攻强力,带个吸血护符比大部分坦克都肉,能扛能打。技能锦上添花,由于康娜是依靠普攻和面板的普攻流魔物,所以不吃突破,对非洲人很友好,0破也能打出一片天。缺点是普攻距离略短,输出稳定但无强力清场爆发——强度:中上。普攻流不吃突破,大家都没三破前可上调至顶尖。
【潮汐之主·克拉肯】 技能召唤触手能攻击还能嘲讽,本体面板也很优秀,有肉还能输出,在小地图中表现亮眼。但因为触手位置固定,攻击范围也不大,在长地图中表现不佳——强度:中上。
【星云史莱姆】 五星姆姆,攻敏成长很高,射程一般和攻速略高,普攻输出可观。但血防很低,需要一定的保护,技能蛋疼,倍率也不高。——强度:中等。 普攻流不吃突破,大家都没三破前可上调至中上。
【提尔比茨】 上去就是两台意大利炮(嚣张),超强击退,输出也可观,身板比一般的输出要硬。普攻短而缓慢,被动聊胜于无,比较依赖炮台——强度:中等。
【幻翼天角·菲娜】 范围持续治疗和免伤,不过范围不算大,其他中规中矩,这里就不再累赘了,这个标准的5星奶妈兼坦克,被蝴蝶压了一头——强度:中等。
【神之御子薇薇】 坦度不错,普攻伤害也还行,有aoe,有奶,啥她都有点,但都不拔尖,是个标准的万精油,队伍成型后大多不使用它了——强度:中等。
【伊露露】 四维平衡,技能倍率看起来恐怖,但实战中能打够四成都笑出声了。基础攻速快,普攻输出优秀,可惜是近战,被三四个远程打到基本上就是原地罚站了——强度:中等。
【幽夜之影·洛莉安】 吸血鬼的上限很高,下限也极低。召唤出几个小蝙蝠一个顶俩,大部分情况是吞几口血然后划水。被动有时候有奇效,有时候是个累赘——强度:中等。有由于太吃突破,在3破之前会下调至中下。
【幽冥的梅菲尔】 一直饱受争议的五星。那令人窒息的弹道让他的输出一直缺斤少两,技能更是龟速,推图开大基本上就看个特效,没几发打到人的。不过攻速很快,前期推图还是可以的——强度:中下。普攻流不吃突破,大家都没三破前可上调至中等。
【托尔】 一口火蒸发一切,喷完就挨打,喷火5秒钟,挨打30秒。多用于竞技场和特定的图一波定胜负——强度:中等&玩具。(特定图表现优异,普通图全程划水)
【法夫纳】 首个魔物男♂,攻击成长高,攻击距离远。但基础攻速不高,一技能倍率高,但释法时间长且单体,目前哪有小怪能吃下一套伤害呀,打boss他普攻输出又不合格,目前环境不适合。只能说面板较高未来有潜力,开启更高的魔物等级上限时可能会发热吧——强度:中下。
【龙眠卿·艾穆利斯】 控制型,大招23秒cd控4秒,被动推图可有可无,二技能纯粹浪费活力,肉度一般也没啥伤害,技能甚至可以说是阿芙莉芒下位。推图没啥高光的地方,多用于竞技场——强度:中下。
【永夜之灯·桑兰卓】 让无数人颤抖的灯神!!!(指抽到被气哭),CD巨长消耗极大,与目前环境严重脱节——强度:玩具。
1.图上从T0到T2的所有魔物都比较值得培养,当然如果你一个都没有抽到的话,可以先练T3的,因为这基本算是一个纯养成的单机手游,后期推图就算卡住也没关系,因为连个排名都没有,所以你根本不用担心是不是落后其他玩家,所以也没必要去追求推图速度。
2.T0 神之御子薇薇
3.T1 狂犬多米诺
4.T1 阿芙莉芒
5.T1 莉安夕
6.T1.5 露库希安
7. T1.5 卡库拉拉兹巴
8.T2 宝石迷迷可
原住魔物阵营
最早具有统治地位的高阶种有——
居住在海洋的人鱼种:
人鱼种居住在海底,由于在水中,擅长声音、脑部影响控制等以波为载体的魔法,与其他的种族交集甚少,几乎处于与世无争的状况。
居住在陆地的龙种:
龙种除少量特别的品种外,基本都喜欢居住在高山的洞窟中,也能自己筑起高耸入云、如石塔般的巢穴,能使用单一的元素魔法,因为能够高空飞行,并且个体能力非常极强,被天使种长期视为威胁的存在,甚至曾有过主张捕杀龙种的时期存在,但是因为龙种属于不喜欢群居的种族,同类间也经常发生纠纷,凝聚力较弱。视所有进入自己地盘的天使、恶魔、与其他龙种为威胁。
居住在浮游大陆的天使种:
天使种是魔法文明高度发达的物种,能够精确的控制魔法,群居于漂浮在天空中、充满魔法矿脉的浮游大陆—阿罗特(aroetem),变相的扮演着陆地的调整者,实际是为了防止过度强大的威胁出现,主张抑制和打击个体过渡强大的龙种,长期与恶魔种处于对立状态,。
以及居住在地底的恶魔种:
恶魔种居住于地下,以小聚落的形式在地下建设自己的地下城并有组织的行动,能够感受到地下深层的魔法矿脉的强大魔力,使用比天使种能量规模更强大的粗放型魔法,会定时来到地面寻找食物,并将食物活体关押、放养在地下城中作为储备,与天使种处于长期的战争之中,偶尔会因食物与守护地盘的龙种发生冲突,但基本是见好就收,不会拼个你死我活。
人类阵营
Allgreen Independent Kingdom 阿格莱恩独立王国:
·成立70余年的新兴小国。依仗高度发达驯养科技走在文明的前列,倡导魔物地位的解放,是故事发生的主要舞台。疆土位于大陆东北端,被延绵的幸运山脉所隔开,囊括了莉安湖哺育下的古阿格莱恩区域,野露、塔姆的两河流域与戈蒂亚高地和周边岛屿。王都莉莉托斯和港口都市法蓝是最发达的城市。
·对各种思潮都有着极强的包容力。
·现任国王:爱莉(女王)
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