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v0.4.0 alpha是携带版的一次主要更新,发布于2012年9月13日[2]。加入了箱子、床、TNT、石砖、活板门、石砖,草和一些新食物,在游戏中加入了和平难度,并修复了一些漏洞。这也是Fire OS上第一个公开的发布版本。
内部版本
v0.4.0 alpha的内部版本号为0.4.0(4005),大小为5.32MB。
J版本
v0.4.0j alpha[4]在Google Play上于未知日期发布。其内部版本号为0.4.0(4000),大小为2.16MB。
生成
金合欢木活板门、红树木活板门、樱花木活板门、竹活板门、绯红木活板门、诡异木活板门不会生成在世界中。
自然生成
橡木活板门可以生成在平原村庄、雪屋和沉船中。
云杉木活板门可以生成在针叶林村庄和沉船中。
丛林木活板门生成在沙漠村庄的堆肥桶四周,以及沉船中。
白桦木和深色橡木活板门也可以生成在沉船中。
铁活板门可以生成在远古城市的冰窖入口。
获取
破坏
挖掘木质活板门的合适工具是斧。
挖掘铁活板门的合适工具是镐。铁活板门需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘#挖掘速度。
活板门被破坏后会掉落自身。
用途
性质
玩家可以手动开关木质活板门。铁活板门只能被红石信号控制。
要放置一个活板门,对选定的位置使用一个活板门物品。放置后,它依靠的方块可以被移除。
活板门被放置后会占用一个方块的顶部或底部,具体情况取决于玩家放置活板门的位置。若活板门被放置在方块顶部,它会向下开启。若被放置在方块底部,它会向上开启。
活板门可以被活塞移动。水和熔岩流动时会绕过活板门。含水活板门中的水如同一个水源一样向四周和下方流出[仅基岩版],或不会从活板门阻挡的那一面流出[仅Java版]。熔岩能在木质活板门旁的空气方块燃起火焰,使木质活板门看起来像是在燃烧,然而实际上活板门不会烧毁(也不能以任何其他形式烧毁)。
在Java版中,若一个开启的活板门下方有一个梯子且与梯子在同一面,这个活板门可以像梯子一样被攀爬。
活板门在关闭时,某些方块可以放在其上方或下方。活板门打开时,则无法放置。例如,可以将灯笼放在关闭的活板门的顶部和下方。
与大多数生物的声音类似,开启和关闭活板门的声音最远可以在16格外听到。
在Java版中,站在地面上同时关闭地面上方的一个活板门,会导致玩家进入爬行的状态。
障碍
活板门是一个可开关的障碍,能阻挡实体运动。虽然其主要用于阻挡玩家和生物移动,活板门也可以用于阻挡船、物品和矿车等实体的运动。
活板门的厚度为 0.1875 (3⁄16) 米。在其余的空间,活板门不会阻挡实体运动。
要开启或关闭木质活板门,对活板门点击右键。当门开启或关闭时,它会立即改变它的方向,它不会对穿过的空间的任何东西造成影响。活板门能够在玩家或生物阻挡的情况下被开启或关闭。[2]
铁活板门只能被红石信号开启。
生物的寻路系统会将活板门视为关闭的,不管它是不是真的关闭了。这经常会导致生物从开启的活板门处掉下去。玩家可以利用这种行为来构建生物陷阱。
生物无法生成在活板门上。
方块
床
用以跳过夜晚并设置重生点。
活板门
可作为用手打开的1×1屏障。
石砖
仅在生存模式下可用。
草
目前无法获得。
物品
打火石
用于引爆TNT。
锄
用于将泥土和草方块变为耕地。
食物
苹果
面包
蘑菇煲
生牛肉
牛排
生鸡肉
熟鸡肉
生猪排
熟猪排
小麦
小麦种子
鸡蛋
可投掷实体。
目前无法获得。
难度
加入了生存模式下的和平难度选项,在生存模式会自动回复生命值,敌对生物不会生成。
常规
加入了一些方块的合成配方:
TNT
箱子
羊毛
常规
Android版移除了Google Play正版验证。
物品
雪球
现在能够被投掷了。
火药
现在可用于合成TNT。
玫瑰红
版本独有:现在可通过烧炼红色蘑菇来获得。
现在可用于合成红色羊毛。
橙色染料
现在可以用玫瑰红和蒲公英黄合成了。
现在可用于合成橙色羊毛。
黄绿色染料
现在可以用仙人掌绿和骨粉合成了。
现在可用于合成黄绿色羊毛。
仙人掌绿
现在可用于合成绿色羊毛。
青色染料
现在可以用仙人掌绿和青金石合成了。
现在可用于合成青色羊毛。
淡蓝色染料
现在可以用骨粉和青金石合成了。
现在可用于合成淡蓝色羊毛。
紫色染料
现在可以用玫瑰红和青金石合成了。
现在可用于合成紫色羊毛。
品红色染料
现在可以用玫瑰红、青金石和2份骨粉合成了。
现在可用于合成品红色羊毛。
粉红色染料
现在可以用玫瑰红和骨粉合成了。
现在可用于合成粉红色羊毛。
修复了15个漏洞
怪物现在能在室内生成了。
向客户端添加了坠落音效。
玩家现在能在很远的距离上互相攻击了。
在第三人称下弓的渲染不正确。
射出箭后的粒子效果丢失。
修复了在摧毁时,楼梯变成了他们的原始方块(变回木板)的漏洞。
修复了在弓蓄力时可以摧毁某些方块,或与一些方块交互的漏洞。
修复了当玩家在蓄力弓时被杀死,游戏会崩溃的漏洞。
修复了连接中的玩家可以在创造模式中死亡的漏洞。
修复了云杉叶在掉落成物品或拿在手上时,可能六面都会使用工作台的纹理的漏洞。
修复了Xperia Play平台上的工作台GUI大小错误的漏洞。
修复了弓在使用时不损失耐久的漏洞。
非深棕色树重新添加到游戏(玩家可能需要创建一个新世界才能获悉此更改)。
修复了破坏一扇门可能会留下一半的门的漏洞。
修复了iOS平台上的蜘蛛死亡音效丢失的漏洞。
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